Je n'avais pas encore relayé cette information, mais la nouvelle version d'XNA est disponible. Elle est couplée avec la nouvelle interface Xbox, le XNE (Xbox New Experience) qui permet enfin de compiler et créer des jeux avec le framework 3.5 Compact.
En plus des améliorations apportées par le framework 3.5, XNA 3.0 ajoute le support Zune et des Materials Shaders et une prise en charge plus élaboré des ressources sonores. Il est bien sûr compatible avec Visual Studio 2008.
Cerise sur le gâteau, Microsoft ouvre enfin la voie aux développeurs
indépendants que nous sommes, en permettant de pouvoir vendre nos
créations (une fois valider par Microsoft et respectant tous les
critères qualité inérant aux XBox Live Arcade) sur le marketplace de la
Xbox 360. Jolie initiative qui ouvre d'intéressante perspective.
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